También "torre rabiosa": aquella que se ofrece gratis porque si es capturada su rey queda ahogado, como
ocurriría en el diagrama tras Txg7. Es un recurso útil, y conviene dominarlo. De nada sirve mover la torre blanca, porque si 1. Th2, Th7 y si 1. Tg3, Txg3 2. Cxg3, e2 3. Cxe2 y tablas (dos caballos y rey no dan mate a un rey solo). Tampoco sirve defender la torre con 1. Cf4, Txg2 2. Cxg2, e2 3. Ce1 y las blancas no pueden ganar. ¡Pero hay un manera de ganar!, aunque exige precisión y paciencia:
1.Cg3!
e2
2.Txe2
Txg3
cuando compuso este estudio, Ponziani, 1719-1796, concluyó que la posición es de tablas, Casi un siglo después de su muerte, en 1878, L. Centurini demostró el
error
3.Rb6
Tb3+
4.Rc7
Tb7+
5.Rd6
pero no 5.Rc8?
Tc7+
tablas
5...Th7
6.Tb2!
no vale 6.Ta2+
Rb7
7.Ta7+
Rc8
8.Txh7
tablas
6...Th6+
7.Rc5
Th5+
8.Rb6
Th2
9.Tb5!
Th5
otra vez la torre rabiosa. Tampoco sirve 9...Tb2
10.Cb4
Rb8
11.Ca6+
Ra8
12.Cc7+
Rb8
13.Txb2
y ya no hay ahogado
10.Ce5!
Th7
o bien 10...Th6+
11.Rc7
Th7+
12.Cd7
y mate en pocas
11.Rc6!
una vez más se requiere paciencia: 11.Ta5+
Rb8
12.Cc6+
Rc8
13.Ta8+
Rd7
14.Ta7+
Rc8
15.Txh7
tablas
11...Tb7
otro camino al patíbulo: 11...Ta7
12.Cd7
Ta6+
13.Rc7
Ta7+
14.Rc8
Ta3
15.Tb8+
Ra7
16.Tb7+
Ra6
17.Cb8+
Ra5
18.Cc6+
ganando
12.Td5
Te7
13.Cd7
Te6+
14.Rc7
Ra7
el rey negro sigue encerrado pero ahora tiene una casilla de aire, lo que elimina el truco de la torre
suicida
15.Td1
Th6
16.Ta1+
Ta6
17.Th1
Tg6
18.Ce5
Tg7+
19.Rc6
Ra8
20.Th4
Te7
21.Cd7
Te6+
22.Rc7
Ra7
23.Cc5
Te7+
24.Rc6
Ra8
25.Rb6
Te8
26.Rc7
Te7+
27.Cd7
y las negras tienen que entregar la torre para evitar el mate inmediato.