Juegan las blancas y ganan.
No es fácil saber quién está mejor en la posición del diagrama. Las blancas están a punto de coronar, pero su rey corre peligro de muerte. Por ejemplo, si la torre negra capturase en b5 estaría amenazando mate en a5. O bien, una posición con el rey blanco en a6, el alfil negro en d4 y la torre en b8 permitiría dar mate con Ta8. De hecho, las negras están amenazando montar esa red de mate para contrarrestar cualquier movimiento del alfil de e8. Sin embargo, ahí entra en liza el inocente peoncito de b5, destinado a jugar un papel fundamental de cortocircuito:
1.Af7!!
Es la única jugada que gana. Como se comprenderá un poco más tarde, no valen Ag6 ni Ah5. Y he aquí lo que ocurre con los otros tres lances lógicos:
A) 1.Td2 Txb5 2.Axd7+ Rc7 3.e8C+ Rb6 tablas;;
B) 1.Txc6+ dxc6 2.Axc6 Tb8+ 3.Ra7 Rc7 4.e8D Txe8 5.Axe8 Ad4+ tablas;;
C) 1.Axd7+
Rxd7
2.bxc6+
Txc6
3.Txc6
Rxe7
tablas
1...Tb8+
2.Ra7
Ad4+
3.b6!
Axb6+
Aquí está el cortocircuito, porque con el alfil en b6 ya no se puede dar mate en a8, lo que permitirá que las blancas ganen un tiempo vital. Es importante comprobar lo que ocurre en la variante
3...Txb6
4.e8D+
Rc7
las negras están amenazando jaque descubierto y mate en la columna a) 5.Ta2
Tb8+
6.Ra6
Tb6+
7.Ra5
Ac3+
8.Ra4
Tb4+
9.Ra3
y ganan las blancas, porque si el alfil blanco hubiera ido en la primera jugada a g6 o h5 no defendería la torre en a2, lo que hubiera permitido 5...Tb2+ y mate a la
siguiente
4.Ra6
Ad8!
a pesar del cortocircuito, las negras aún tienen recursos; ahora amenazan mate en a8
5.Txc6+!
dxc6
6.Ae6+
Rc7
7.e8C#!
mate.
El trabajo del compositor para crear esta pequeña maravilla es realmente admirable.
Correspondencia: ajedrez@elpais.es.